EA(Electronic Arts)开源了红警1(红色警戒 Red Alert1)的代码C++代码非常规范
知名游戏公司 EA(Electronic Arts) 在 GitHub 上搞了个大新闻,把《命令与征服》系列中的 2 个游戏的部分源码开源了!这两个游戏分别是:Tiberian Dawn(泰伯利亚的黎明) 和 Red Alert(红色警戒)。
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知名游戏公司 EA(Electronic Arts) 在 GitHub 上搞了个大新闻,把《命令与征服》系列中的 2 个游戏的部分源码开源了!这两个游戏分别是:Tiberian Dawn(泰伯利亚的黎明) 和 Red Alert(红色警戒)。
Linus Torvalds 在内核邮件上宣布释出了 Linux 5.7。其在发布公告中评论道:“所以,上周我们表现得相当平静,没有任何尖叫声'让我们再拖一个rc'。祈祷好运-希望这次我们不会出现像上次在 5.6 中那样,即在最后一刻还进行了 wifi 回归的之类情况。 “
一位华为 L20 首席安全专家在 GitHub上发布了一个 Linux 内核强化补丁 HKSP ,不过,有意思的是,这个补丁很快被开发团队 grsecurity 发现了一个“轻而易举就能利用的”漏洞,立刻引起了热议。
谷歌搜索引擎作为全球第一的搜索引擎早就支持了站长主动推送的功能,只不过不是面向普通用户的可视化界面,而是通过编程API接口实现的,有很多站长并不是专业的开发者,但由于谷歌需要验证网站所有权,所以我不能直接做一个可视化界面让站长自己填写自己的秘钥,所以只能对谷歌的接口进行二次封装,以降低使用的难度。
如果您从第一节开始跟着我新建项目,尝试运行我的代码(https://github.com/NeilRen/SpringCloudDemo),相信您已经可以构建一个初步的微服务架构了,因为是面向初学者的入门教程,里面很多东西都没有更深入和更详细的讲,只是确保可以搭建起微服务的架构就可以了,后续有时间的话我会尝试再写一个进阶版的教程,包括SpringSecurity、消息队列、数据库分布式主从、分布式日志收集等角度慢慢学习。
上一节我们讲了服务跟踪和链路监控以后,基本微服务框架的大体已经快要结束了,在伴随微服务中的部署肯定离不开Docker,那么我们如何构建一个Docker的镜像呢?本节我们就讲一下把代码打包成镜像文件,并上传到镜像仓库中。
上一节我们讲了服务熔断和降级,基本已经可以搭建出一个比较完整的微服务架构了,但是微服务架构是分布式的,每个服务之间相互独立运行又相互依赖,如果一旦出现问题,我们很难排查是哪里出现了问题,所以还需要一个服务追踪的解决办法,那就是 Spring Cloud Sleuth 可以实现服务追踪和链路监控。
上一节我们讲了服务网关,就可以让多个服务通过网关统一发布出去了,在发布出去之前我们还要了解一个机制,那就是微服务中的服务熔断和服务降级的机制,在 Spring Cloud 中叫 Hystrix,本节将整合 Hystrix 实现服务熔断和降级。Hystrix有很多特性,我们只说最常用的熔断和降级机制。
上一节我们讲了SpringCloud的服务网关Zuul,随着服务接口的增加,我们还需要一个管理接口文档的工具,所以本节介绍给大家Swagger,这个不是微服务架构里的内容,但是非常实用,所以我也安排在入门教程中了,Swagger不但可以将接口可视化文档,还可以在线测试、生成SDK,本节主要讲整合Swagger,不去细讲Swagger的使用,后续我会专门写一篇关于Swagger使用的详细教程。
上一节我们讲了微服务只间通过消息队列实现异步通讯,本节将介绍微服务中的网关Spring Cloud Zuul,可以实现统一管理众多的接口、实现负载均衡等功能。